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Autor: Mitteilung:
Dirk
Black Genesis Administrator
2549 Beiträge
03.08.2012, 20:45 offline zitieren 

Das folgende Spiel ist schon etwas älter, aber da ich es zur Zeit gerade spiele und sich vielleicht noch jemand für interessiert (ok, unwahrscheinlich), wollte ich es mal vorstellen. Wo nie ein BG-Gamer zuvor gewesen ist...


Star Trek Online


Spiel-Typ: Free2Play mit Itemshop und InGame <-> Shop-Währung Tausch
Spiel-Genre: SciFi-Weltraum-Raumschiff-StarTrek-MMORPG
Entwickler: Cryptic
Publisher: Perfect World
Download-Größe: ca. 10GB (wird öfter mal im Spiel was onthefly nachgeladen), downloadbar über Steam
Sprache: Deutsch (muss im Launcher ausgewählt werden)


Vids:







Persönliche Einschätzung:

Wer kennt sie nicht, Captn Kirk, Spock, Jean-Luc Picard, Captn Janeway, Jonathan Archer und die vielen, vielen anderen Helden aus dem Star Trek / Raumschiff Enterprise / DS9 / etc Universum. In Star Trek Online kann man selbst zu einem Captn der Föderation aufsteigen und wenn man das irgendwann mal geschafft hat, darf man später auch auf die verfeindete Seite der Klingonen wechseln, die mal wieder mit der Föderation im Krieg liegen.

Zeitlich ist das Spiel nach sämtlichen Fernsehserien angeordnet, wodurch man auch dauernd Anspielungen auf alle möglichen Serien bemerken kann, wenn man diese denn kennt. Wenn nicht, auch nicht schlimm, STO macht bestimmt auch trotzdem Spaß, wenn man SciFi-Raumschiff-Ambiente mag.

Das Spiel unterteilt sich ganz grundlegend in 2 unterschiedliche Modi. Zum einen fliegt man mit seinem Schiff umher, entdeckt Planeten, scannt Anomalien, reist durchs Universum von Quest zu Quest und kämpft natürlich auch sehr oft gegen feindliche Raumschiffe im 3D-Kampf. Auf der anderen Seite gibt es immer wieder Außenmissionen, die man als Person direkt absolviert, wo man dann mit seinem Charakter frei herumlaufen kann, wie man es aus anderen MMORPGs auch kennt. Im letzteren Modus kann man bis zu 4 Begleiter mit sich führen, halt die Star Trek typischen "Aussenteams".

In STO spielt man praktisch nicht nur seinen Hauptcharakter und kann dessen Werte, Skills und Ausrüstung verbessern sondern auch das Schiff und die Brückenoffiziere sowie eigentlich die gesamte Besatzung des Schiffs wird durch Euch mehr oder weniger direkt beeinflusst. Jedem Mitglied der Brückenbesatzung kann man direkt Skills steigern und Ausrüstung zuweisen, man kann die Leute umbenennen, ihr Aussehen ändern (je Figur einmalig kostenlos, sonst Cashshop), etc, etc. Die weitere Besatzung kann man mit zig kleinen Mini-Aufträgen beschäftigen, die diese Leute verbessern können und die Gesamtleistung des Schiffs verbessern.

Im Char-Modus wie auch im Weltraum-Modus kann man Unmengen an verschiedenen Ausrüstungsgegenständen und Items fürs Craften finden, was das Spiel für mich sehr interessant macht, da ich mich halt gern als "Jäger und Sammler" betätige.

Beide Spielmodi lassen sich in verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielen (soweit ich weiß in einem MMO eine einmalige Option). Im Normal-Modus kann man keine bleibenden Schäden davon tragen, man wird immer respawned bei Vernichtung und alles was man durch einen Tod verliert ist Zeit. Bei höhrerem Schwierigkeitsgrad werden Schiff, Ausrüstung, etc beschädigt und müssen repariert werden und Begleitchars können sogar sterben (aber auch in der Krankenstation wiederbelebt werden), durch wegsterbende Begleiter kann der Schwierigkeitsgrad sehr schnell sehr hoch ansteigen und der Zeitverlust noch happiger werden, allerdings wird man auch durch bessere Drops und mehr EXP belohnt, wenn man erfolgreich ist.

Im großen und ganzen finde ich STO ist ein sehr nettes Game, der Itemshop ist gefüllt mit optischem Schnickschnack und nur sehr wenigen Items, die Einfluss auf das Game haben, aber man kann wohl nahezu alles auch InGame erhalten. All das ist aber nicht sehr dramatisch, da man, wie bei Perfect World mittlerweile wohl Standart, InGame-Währung bei anderen Spielern gegen ItemShop-Währung eintauschen kann, was auch gut funktioniert.

Die Settings auf den Raumstationen, Planeten, etc und auch die graphischen Hintergründe der einzelnen (oft zufallsgenerierten) Sternensysteme sind sehr ansehnlich und abwechslungsreich.


Das Ganze hat aber auch ein Manko, die Texturen des Spiels sind nicht sonderlich hochauflösend, so sieht manches sehr schwammig aus, aber da das Spiel auch so bereits 10GB groß ist, wäre es wohl mit hochauflösenden Texturen das größte Spiel überhaupt, was den Platzbedarf angeht :D


Fazit:
Für mich ein guter Lückenbüßer bis GW2 rauskommt, wer Raumschiffe mag, sollte vielleicht mal reinschauen, kostet ja nix. Bei Fragen oder Einstiegsproblemen helfe ich gern und würde mich freuen, wenn mal jemand nen paar Runden mit mir durchs Klingonen verseuchte Universum drehen mag oder mal einen Abstecher nach Risa unternehmen mag ;)

Screens aus meinen Reisen der letzten Tage:

http://img814.imageshack.us/img814/9148/2012073100001.jpg

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Edit:
Hm, scheinbar hat Imageshack grad probs, bei mir werden die Bilder irgendwie net angezeigt, warum auch immer...

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Dirk
Black Genesis Administrator
2549 Beiträge
20.08.2012, 14:39 offline zitieren 

Mittlerweile bin ich Lvl40 geworden (max50) und wurde von der Sternenflotte zum "Rear Admiral" befördert, unsere Flotte "Deep Space Elite Force" hat eine eigene Raumstation gebaut, die man auch schon besuchen kann und bei ein paar Läden einkaufen kann.

Ansonsten fliege ich mittlerweile die Black Genesis E, ein Raumschiff das größer und schneller ist als die gute Enterprise D von Captn Picard :) Es macht immer noch eine Menge, Menge Spaß und besonders die Missionen von anderen Spielern (ein extrem special-Feature dieses Games), machen echt viel Spaß. Cryptic hat damit schon einige Erfahrung gesammelt und wird dieses Feature in ihrem neuen Game "Neverwinter" nochmals um einiges ausbauen. Ist ein bißchen wie Mods für Skyrim bauen, nur innerhalb eines MMOs, echt interessant.

Hier mal wieder ein "paar" Screens:

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Dirk
Black Genesis Administrator
2549 Beiträge
18.05.2013, 06:54 offline zitieren 

Bald kommt die erste dicke Erweiterung für Star Trek Online, The Legacy of Romulus, hier der Launch Trailer:


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